Печатная книга
Проектирование динамических сцен на платформе Unity 3D
Авторы: Жиленков Антон Александрович
Серебряков Михаил Юрьевич
Вид издания: учебное пособие
Год издания: 2025
Объем: 246 с.
Скачать описание книги
Описание книги
Учебное пособие поможет освоить проектирование 2D и 3D игровых сцен в Unity 3D, создание NPC, интеллектуализацию персонажей и разработку VR/AR-приложений. Идеально для студентов IT-направлений, робототехников и дизайнеров.
Подробная информация
Дата публикации на сайте: 28.11.2025 г.
Объем: 246 с.
ISBN: 978-5-00271-027-0
Правообладатель: ФГБОУ ВО «Санкт-Петербургский государственный морской технический университет»
Библиографическая ссылка:
Жиленков А. А., Серебряков М. Ю. Проектирование динамических сцен на платформе Unity 3D: учебное пособие. – СПб.: Наукоемкие технологии, 2025. – 246 с.








